Tampilkan postingan dengan label Texturing. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Texturing. Tampilkan semua postingan

Rendering Test ;)

Proses ini hanya coba-coba untuk menjajal kehandalan Blender 2.53 Beta. Setelah mengerjakan texture, tidak sabar rasanya menjajaki kemampuan rendering. Beberapa props dikumpulkan>texturing>layout>lighting>rendering>dan compositing (node editor).
Cukup cepat kinerja Blender 2.53 Beta ini. selama bekerja tidak ditemukan eror atau gangguan sedikitpun (belum mungkin). Semua Add-On saya aktifkan, dan cukup banyak yang digunakan. Salah satu yg saya suka adalah Cloud Generator (pembuat awan), add Mesh, Importer Image to Plane, dll.

Konsep render test kali ini adalah menemukan visual cahaya pagi, hmmm....sederhana, namun tidak mudah juga. Sebagai catatan, saya gunakan AO (Ambient Occlusion), Compositing pada kamera (DOP- Deep of Field), lighting hanya menggunakan teknik 3 point lighting, bahkan beberapa cuma menggunakan 1/2 lighting (Sun & Area). ~hiza
Berikut hasilnya:

* Render Test - Suasana Pagi

* Final - DOP Compositing


  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS

Texture

Hello :) Setelah modifikasi props environment ke bentuk yg lebih simple, maka giliran texturing dikerjakan. Proses ini tidak memakan banyak waktu (1 texture props 2-4 jam), namun memerlukan sedikit ketekunan untuk menghasilkan efek kumuh. Beruntung ada GPS (Gimp Paint Studio) untuk mengerjakannya. Banyak sekali brush yg disediakan GPS beserta pattern dll. Saya menggunakan brush tambahan untuk GIMP yg bisa di unduh disini.


Proses
Ada 3 tahap untuk melakukan texturing yaitu:
(1) Seam+Unwrapping > (2) UV layout > (3) Texturing.
Proses Seam seperti membuat pola baju, dimana potongan-potongan menetukan jahitan. Semakin baik, maka semakin rapih hasil Seam tersebut. Setelah itu ditata agar proses texturing mudah, lalu lakukan export UV layout (PNG), semua dilakukan di Image Editor.


* Unwrapping+Compositing Pre-Render

Property dalam short movie lumayan banyak. Bisa dibayangkan keruwetan lingkungan urban, semua ada disini :). Oya, saya juga menggunakan tool Image Painting yang ada di Blender. Prosesnya adalah memperlakukan Image Editor di Blender seperti software pengolah gambar. Texture bisa langsung di buat disini, lebih mudah dan praktis. Namun untuk spesifikasi komputer dengan Memory rendah sangat tidak disarankan. Disini saya hanya menambahi beberapa texture yang dirasa kurang.

* Image Painting Blender

~hiza

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS

Teksture - Projection Map

johantri May 13, 2010
cara menggunakan fitur projection map untuk mengatasi masalah seam pada uv map di blender 2.5

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS