Tampilkan postingan dengan label Gallery. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Gallery. Tampilkan semua postingan

Tutorial from Johantri

Update keroyokan untuk Blender Army. Berikut hasil komunikasi kami sewaktu kesulitan membesut script yg tidak jalan di versi 2.53 lalu. Kebetulan Jo sedang di Bandung untuk sebuah keperluan sewaktu saya menelpon untuk dijelaskan. Tidak tanggung-tanggung, Jo buat sekalian penjelasan detailnya. Silakan dihabiskan untuk kemajuan mBlendermu! Special Thanks to Johantri.


~hiza







  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS

Rendering Test ;)

Proses ini hanya coba-coba untuk menjajal kehandalan Blender 2.53 Beta. Setelah mengerjakan texture, tidak sabar rasanya menjajaki kemampuan rendering. Beberapa props dikumpulkan>texturing>layout>lighting>rendering>dan compositing (node editor).
Cukup cepat kinerja Blender 2.53 Beta ini. selama bekerja tidak ditemukan eror atau gangguan sedikitpun (belum mungkin). Semua Add-On saya aktifkan, dan cukup banyak yang digunakan. Salah satu yg saya suka adalah Cloud Generator (pembuat awan), add Mesh, Importer Image to Plane, dll.

Konsep render test kali ini adalah menemukan visual cahaya pagi, hmmm....sederhana, namun tidak mudah juga. Sebagai catatan, saya gunakan AO (Ambient Occlusion), Compositing pada kamera (DOP- Deep of Field), lighting hanya menggunakan teknik 3 point lighting, bahkan beberapa cuma menggunakan 1/2 lighting (Sun & Area). ~hiza
Berikut hasilnya:

* Render Test - Suasana Pagi

* Final - DOP Compositing


  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS

Environment-test


  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS

Jago Walkcycle Test by edy

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS

Indirect Lighting+Halo Spot+Compositing [test]


Ada beberapa pencahayaan di film nanti yang mengharuskan cahaya terobosan. Salah satunya di scene 2 yang settingnya di dalam kandang ayam. Suasana pagi hari dengan efek cahaya menerobos atap kandang menuju palungan ayam yang sedang tertidur. Adegan ini selanjutnya akan di teruskan dengan mekanisme domino efek.

Sebelum membuat animasinya, beberap atesting sudah dilakukan dengan Blender 2.5.2 sebagai persiapan. Gambar menggunakan kombinasi lighting dengan Indirect , Spot lamp dengan efek Halo, Sun Light. Setting berada di dalam garasi sebuah oplet rusak di samping kandang yang disusun menggunakan bambu beratapkan seng yang berlubang. Dari atap itu cahaya masuk melewati lubang-lubang kecil. Texture sederhana dengan komposisi noise di photoscape+DOF di sekitar oplet.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS

Storyboard Scene 1

Suasana segar dan pemandangan kebun sunflower ; Matahari mulai terbit dengan warna kemerahan ; Ayam jago terbangun dan ingat kewajiban harus berkokok setiap pagi ; Ayam bergegas bangun dan menuju pagar (nongkrong) ; Ayam bersiap untuk berkokok (sayap mengepak) ; Mulai berkokok (nada fals) ; Sedih karena tenggorokan masih serak dan kokok jadi fals ; Mendapat ide ; Mengepak dan mencoba berkokok lagi ; Berkokok ; mendadak sebuah suara memecah irama (suara bajaj di stater) - asap knalpot mulai berhamburan kearah ayam jago ...
------------------------------------------------------------
* klik to large view

Begitulah kira-kira storyboard scene 1, silakan lanjutkan sesuai persepsimu menurut acuan gambar. Ups...sengaja kami tidak memberikan kelanjutannya mengingat durasi film yang begitu pendek. Sepertinya tidak asik jika harus di jabarkan semuanya.

Film ini terdiri dari kumpulan scene yang masing-masing mempunyai keunikan sendiri. Dari beberapa scene yang ada, nantinya akan digabungkan menjadi satu kesatuan utuh sehingga alur cerita jelas. Beberapa scene sudah siap untuk dibuat animatic sebagai acuan animator dalam memainkan timming animasinya. Ada juga satu adegan-adegan yang menonjolkan mekanisme efek domino (scene 2). Akan di update berkala.

Storyboard ini sebenarnya sudah selesai 1 bulan lalu, tetapi kami baru sempat meng-upload sekarang. Mengingat banyak kesibukan di luar project dari masing-masing team. Ayo, beri kami semangat untuk mengerjakannya. :)

-hiza-

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS

Environment Urban


Nice works by Edy dan Lukman. Sesaat setelah menyelesaikan banyak tugasnya, lukman menyelesaikan sebuah Bajaj untuk di gunakan dimunculkan dalam scenes awal. Sebagai ciri khas kaum urban di Jakarta, transportasi yang hampir punah ini cocok untuk mewakili suasana. Selain artistik, bajaj juga merupakan alat transportasi utama kaum urban di kampung-kampung pinggiran. Walaupun bajaj itu brisik, peot, berkarat, ngawur, tetapi masih tetap menjadi andalan :D.




Environment kampung memiliki daya tarik dan tantangan tersendiri. Berbagai referensi terkumpul dan akhirnya memang orang Jakarta sendirilah yang berhasil menguatkan taste terhadap lingkungan kumuh ini. Thank Edy.

-team-

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS

Desain Karakter dan Properti


-- karakter design by Johantri --
-- kandang ayam design by Boy Eliza --
-- environment concept by Edy --

Berdasarkan cerita kami membuat beberapa karakter utama, yaitu Ayam Jago, Anak Ayam, & Ulat. Kandang ayam sebagai setting utama cerita kami desain sesuai kebutuhan script yang membutuhkan scenes domino effect di dalam kandang :) Beberapa properti lain sedang dalam proses perancangan dan akan segera di update.

Ketiga karakter dirancang oleh Johantri dan properti kandang ayam oleh Boy Eliza. Berikutnya, kami sudah membuat storyboard awal untuk opening movie. Storyboard akan kami bagi menjadi beberapa scenes menarik, dan masing-masing mempunyai cerita kecil yang bisa berdiri sendiri. Tunggu saja!

-- team --

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS

Concept

Desain yg dibikin om edy gw pikir bagus dan menginspirasi bgt. dan di bagian bulu2 ekor ayam jago gw taro ide itu untuk menegaskan karakternya. bagian jengger atas gw pilih dengan desain mohawk punk dengan pertimbangan ini akan mewakili karakter nakal yg gw inginkan, gak semua anak punk nakal but it's so typical. gw tambahin juga elemen lain seperti plester hansaplast dan tato di badan ayam jago.

Gw lampirkan juga desain untuk ekspresi muka masing2 karakter, sehingga nanti modeler dan rigger kira2 tau treatment apa aja yg musti dilakukan untuk mendapatkan ekspresi seperti itu. karena karakternya gak brbicara jadi cukup dengan ekspresi dasar saja untuk bagian paruh, mulut dan mata. dan kombinasi ekspresi antara paruh dan mata gw pikir cukup mewakili untuk akting masing2 karakter. gw saranin kita pake shape keys untuk ekspresi paruh/mulut ulat.
Yang melatar belakangi karakter desain gw adalah seperti ini; setting film ini adalah sub urban atau urban, dimana tingkat perekonomian masyarakat yang mendiaminya rata2 menengah ke bawah. sama sekali bertolak belakang dengan peternakan ayam dimana ayam2 akan diperlakukan sedemikian baik. di setting film ini ayam dipelihara seadanya dan semau sang pemilik. Gw ingin menonjolkan strata kelas masyarakat tersebut dalam sosok ayam2 ini. yang karena kondisi lingkungan yg buruk, sedikit banyak akan mempengaruhi sisi karakter dan desainnya.

Ayam jagonya punya tampang preman, pemabuk, suka malakin orang, tipe2 kriminil kambuhan yg kurang gizi. anak ayam pun seyogyanya terlihat gemuk dan lucu (pada umumnya) tapi untuk setting ini akan lebih unik bila anak ayamnya terlihat kurus, melas, kurang gizi karena dikasih makan sisa2 majikan.
jadi bwt gw, konsepnya bukan hanya sekedar lucu dan bagus bwt dilihat, tapi juga menuturkan realita. CMIIW
-- Jo --












  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS